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24H sur GamerGen : la télécommande PS4, des images et une vidéo pour FIFA 16, et des PSVita personnalisables
Vous avez loupé les dernières actualités entourant l'univers du gamer ? Pas de problème ! Voici un tour d'horizon de ce qu'il s'est passé ces 24 dernières heures.
PSVita - PlayStation Store européen : top 10 des jeux PSN (10/04/2015)
Du Dragon Ball, des prisonniers, des briques, voici le classement des meilleures ventes de la semaine sur le PlayStation Store.
PSVita - PlayStation Store européen : top 10 des jeux PSN (04/04/2015)
Des démons, des Super Saiyajin, des prisonniers, des gangsters, voici un classement bien garni cette semaine !
PSVita - PlayStation Store européen : top 10 des jeux PSN (14/11/2014)
Un classement comme nous les aimons.
SOLDES - PlayStation Store : de gros jeux PS3 / PSVita à moins de 20 euros et des rabais sur PS4
Cela vous tente ?
PSVita - PlayStation Store européen : top 10 des jeux PSN (26/09/2014)
Un RPG prend la tête.
SOLDES - PlayStation Store : troisième vague de promotions estivales sur PS3, PSVita et PSP
Quelques monstres vidéoludiques à tout petit prix.
PlayStation Store européen : mise à jour du 30 avril 2014
Les offres PlayStation Plus, de la poésie, de l’horreur et une araignée...
SOLDES - PlayStation Store : une centaine de jeux à prix réduits
Gros ménage de printemps.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?